Donnerstag, 28. Mai 2015

Des Spielewahnsinns fette Beute!



















Nun mal etwas anderes. Wie immer im Mai fand in Herne auch dieses Jahr eine Veranstaltung statt, die wenn immer möglich auch in meinem Terminkalender steht. Generell sind Events bei denen es um das Hobby Gesellschaftsspiele geht ja auch nicht sonderlich breit gestreut. DAS Event schlechthin für alle Spieler dürfte wohl die alljährlich im Oktober stattfindende Spiele-Messe (SPIEL) in Essen sein. Während dort die riesigen Messehallen auch eine ebenso große Anzahl an Spieler anlocken, geht es in Herne deutlich beschaulicher zu.

Zumindest für den "normalen" Besucher. Denn in Herne treffen sich auch die Teilnehmer der deutschen Mannschafts-Meisterschaften im Brettspiel. Ja das gibt es wirklich! Da ich aber an so etwas nie teilgenommen habe und ich auch ein wenig skeptisch bin, ob so eine Meisterschaft der Idee des Spielens wirklich gerecht wird, kann und werde ich darauf nicht weiter eingehen. Für die anderen Besucher geht es vor allem darum Spiele auszuprobieren. Es gibt ein paar Verlage die ihre Spiele an Tischen und Ständen präsentieren, verkaufen und zum Mitspielen einladen. 

Wie schon oben geschrieben ist dies nicht vergleichbar mit der großen Messe in Essen wo sich in den Hallen Aussteller um Aussteller wimmeln. Dafür ist es in Essen auch relativ schwer mal einen der begehrten Tische zu ergattern. In Herne ist dies aber fast immer möglich. Und zudem hat sich der Spielewahnsinn in den letzten Jahren auch immer wieder zu einem Ort entwickelt, an dem Autoren von Spielen ihre neuen Prototypen testen und Interessierten vorführen. Mit etwas Glück hat man also sogar die Möglichkeit bei der Entwicklung eines Spiels zumindest ein bißchen mitzuwirken, das es noch gar nicht zu kaufen gibt.

Dieses mal waren wir mit 3 Erwachsenen und 1 Kind unterwegs und haben uns daher mehr auf  Familienspiele konzentriert. Daher nun hier mal eine kleine Übersicht über die dort gespielten Spiele und ein Ersteindruck dazu:


WHY FIRST? von Pegasus

In diesem kleinen neuen Spiel für bis zu 6 Personen geht es darum, eben nicht Erster zu werden! Mit Hilfe von Karten die Minus- oder Pluswerte zeigen, werden die Pöppel der Spieler auf einer Zählleiste vor oder zurück bewegt. Dabei kann man jede Runde neu eine Karte aussuchen und diese für einen beliebigen Spieler ausspielen. Man steuert also nicht nur seine eigene, sondern auch die anderen Figuren.

Dies sollte man möglichst so machen, dass nach einem Durchgang die eigene Figur auf dem 2. Rang liegt. Denn nur die bekommt nun die Punkte von dem Feld auf dem sie aktuell steht. Das können natürlich auch Minuspunkte sein und daher ist Schadenfreude ein stetiger Wegbegleiter in einem Spiel, das so gut wie gar nicht planbar erscheint und daher wohl nur etwas für Fans von chaotischen Spielen ist, die sich geistig nicht zu sehr anstrengen wollen.

Ersteindruck: 5 - Na ja, das nächste mal eher ohne mich!



EL GAUCHO von Argentum

Wie Name und Bild schon erraten lassen, geht es hier um südamerikanische Viehtreiber die versuchen möglichst gewinnbringende Rinderherden zu sammeln. Hier sind Würfel der Motor des Spiels und man versucht sich aus einem Pool von geworfenen Würfel welche heraus zu suchen, die einem in der Runde am meisten nützen. Entweder sichert man sich damit eines der ausliegenden Rinder/Kühe oder man platziert diese auf Sonderaktionsfelder, die einem auch schon mal gemeine Züge erlauben, die einem von den lieben Mitstreitern unter Umständen übel genommen werden könnten. Dabei sammelt man möglichst viele Kühe einer Sorte und verkauft diese dann anschließend gewinnbringend.

Obwohl dieses Spiel nicht wahnsinnig viel Neues bietet, habe ich mich in der 1 Stunde doch recht gut unterhalten gefühlt. Der unbedingte Kaufwunsch kam bei mir aber doch nicht auf und es ist nach einer Partie auch nicht sicher zu sagen ob es für langen Spielspaß genug bietet. Daher ...

Ersteindruck: 3 - Spiele die ich gerne wieder mitspielen würde, aber nicht unbedingt besitzen muss



MACHI KORO von Kosmos

Eher unwillig ging ich an den Tisch bei Kosmos um deren Neuheit Machi Koro auszuprobieren. Zu hässlich empfand ich die Grafik der Spieleschachtel, aber das Material auf dem Tisch sah nach einem kurzweiligen Familienspiel aus. Und tatsächlich war ich im Nachhinein froh es nicht ignoriert zu haben. Bei Machi Koro (heisst übersetzt in etwa "Erwürfel Dir eine Stadt") geht es nämlich genau darum. Man hat zu Beginn zwei Startgebäude und 3 Münzen um als Erster vier große Bauprojekte zu realisieren. Dazu benötigt man Geld. Um an dieses Geld zu kommen muss ich zunächst viele kleine Gebäude bauen um mit ihnen Einnahmen zu generieren. Denn ähnlich wie beim berühmten Siedler von Catan werden die Erträge hier ausgewürfelt. Je nach Kartenart bekommt man Geld wenn man selbst eine bestimmte Zahl würfelt oder eben andere Spieler.

Auch dies klingt erst einmal nicht wahnsinnig innovativ und aufregend. Aber es ist schon erstaunlich wie kurzweilig dies von statten geht. Auch die vielen Möglichkeiten den Mitspielern das hart verdiente Geld abzuknöpfen, bringt Interaktivität hinein und es wird ständig mitgefiebert wenn jemand die Würfel auf den Tisch wirft. Vor allem hat es mich aber überzeugt, weil es wunderbar auch mit Kindern zusammen funktioniert. Es gibt kaum Spiele bei denen Erwachsene und Kinder zusammen Spaß haben können. Genau hier sehe ich aber großes Potential. Auch die angenehme Spieldauer von ca. 30 Minuten ist genau richtig für das was es bietet - Viel Spaß im Kreis der Familie am Spieltisch! 

Ersteindruck: 2 - Klasse Spiel, muss ich haben!


MYSTERIUM von LIBELLUD

Zum Schluss gab es noch einen Prototyp zu testen. Das Spiel gibt es zwar schon z.B. in polnisch, aber in deutsch wird es erst zur Messe in Essen im Oktober mit verbessertem Material erscheinen. Hier hat mich die Idee des Spiels sofort fasziniert. Man spielt kooperativ wobei einer der Spieler einen Geist gibt, der den anderen Mitspielern (paranormale Ermittler) mittels Karten Hinweise geben muss, welche Personen, an welchen Orten mit welcher Tatwaffe ein Verbrechen ausgeübt haben. Spielekenner erkennen sofort die Verbindung zu den Spielen Dixit und Cluedo.

Man muss also versuchen herauszufinden was uns der Geist mit seinen Bilderkarten sagen will. Denn richtig sprechen darf er mit uns nicht! Dies ist nicht immer einfach da dieser auch nur eine begrenzte Anzahl an Karten zur Auswahl hat. Somit muss man versuchen sich in die Gedanken der armen Seele hinein zu versetzen. Dies kann durchaus in Zusammenarbeit mit den anderen Spielern geschehen. Dadurch hat man ein kommunikatives Deduktionsspiel bei dem am Ende alle das Spiel verlieren oder gewinnen. Schön auch, dass man die Karten des Spiels Dixit für dieses Spiel mitbenutzen kann. Mich hat die Idee und die Atmosphäre dieses Spiels sofort gefangen genommen und mein erster Pflichtkauf für die Messe steht für mich damit fest ...

Ersteindruck: 2 - Klasse Spiel, muss ich haben!



STAR REALMS von White Wizard Games

Und als wir gerade auf dem Weg nach draußen waren, kamen wir noch an einem Stand vorbei wo es das Spiel Star Realms in deutsch für 10 EUR gab. Quasi blind hatten wir dieses Spiel mitgenommen und erst auf der Fahrt nach Hause im Auto gelesen worum es dabei eigentlich geht. Im Prinzip handelt es sich um ein Deckbauspiel wie Dominion. Man sammelt im Laufe des Spiels Karten und verbessert so sein Deck und versucht damit den Mitspieler im 1 vs 1 zu besiegen. Anders als bei Dominion optmiert man aber nicht stur vor sich hin, sondern es geht eigentlich direkt darum die Lebenspunkte des Gegenspielers auf 0 zu bringen. Es wird also gekämpft und das mit Raumschiffen von vier verschiedenen Fraktionen. Aus einer Auslage von 6 Karten immer die zu diesem Zeitpunkt am besten passende Karte zu kaufen, das ist wohl der Kernpunkt bei diesem Spiel. Und obwohl es ein Blindkauf war, hat es sich in den letzten Tagen zu einem Hit entwickelt der immer wieder auf meinem Spieletisch landet. Wohl auch weil es mit seinem Thema auch meinen Sohn anspricht und dieser immer wieder einen schnellen Kampf, denn länger als 10-15 Minuten dauert eine Partei nicht, gegen den Papa fordert.

Ersteindruck: 2 - Klasse Spiel, muss ich haben!

So hat sich auch dieses mal wieder der Weg nach Herne gelohnt und nun heisst es nur noch 5 Monate bis zur Spiel 2015 in Essen...

Mögen die Würfel/Karten mit Euch sein!



Donnerstag, 21. Mai 2015

Gegen die Katze ist (k)ein Kraut gewachsen ...

Spiel: Maus & Mystik
Autor: Jerry Hawthorne
Verlag: Heidelberger Spieleverlag
Jahr: 2013
Spieler: 1-4
Spieldauer: 90-120 Minuten
Merkmale: Abentuer, Szenarien, Märchen, kooperativ
Mitspieler: Christopher, Gregor, Michael   


Vor einigen Wochen hatten wir dieses Spiel schon einmal auf dem Tisch. Damals haben wir zwei Versuche benötigt um das 1. Kapitel dieses Abenteuerspiels zu bestehen. Daher waren wir einigermaßen gespannt wie sich die Geschichte um unsere kleinen Mäusehelden weiter entwickeln würde. Während es im ersten Abschnitt eher gegen anderes Getier ging, rückte nun der natürliche Feind der Mäuse ins Rampenlicht ...

Dienstag, 12. Mai 2015

Hinten kackt der Ent ...


Spiel: Der Herr der Ringe - Kartenspiel (LCG)
Autor: Nate French
Verlag: Fantasy Flight Games
Jahr: 2011
Spieler: 1-4
Spieldauer: je nach Szenario und Spieler - 30-90 Minuten
Merkmale: kooperativ, Abenteuer, LCG, Kartenspiel
Mitspieler: Christopher, Gregor, Jörg, Michael   


Endlich hatten wir unsere Herr der Ringe-Gruppe mal wieder zusammen und konnten so unser Abenteuer fortführen. Die Decks waren die üblichen und nach dem schnell gescheiterten ersten Versuch hatten wir schon arge Zweifel ob wir dieser Herausforderung gewachsen waren ...

Donnerstag, 7. Mai 2015

Piraaaaten!

Spiel: Korsaren der Karibik
Autor: Kasper Aagaard, Christian Marcussen
Verlag: Pegasus
Jahr: 2011
Spieler: 2-4
Spieldauer: 2-3 Stunden
Merkmale: Handeln, Kämpfen, Missionen, Würfeln
Mitspieler: Christopher, Gregor, Michael   


Da unsere Herr der Ringe-Gruppe wieder nicht vollzählig war, durfte Gregor wieder mit ein Wunschspiel benennen. Er suchte sich ein Spiel aus, das uns allen sehr gut gefällt und so gut wie kaum ein anderes das Thema Piraten und Co. simuliert.Vor allem weil man hier sowohl als skrupelloser Pirat seinen Weg machen kann, als auch als ehrbarer Händler. Vielleicht dies sogar noch besser ...